Die eigenen Daten schützen, ein sicheres Passwort finden oder Abo-Fallen in Video-Spielen erkennen: wie sie sicher und maßvoll Internet und Smartphone nutzen können, lernen Schülerinnen und Schüler der Marie in einem sogenannten "Smart Camp".
Datenschutz und Cybersicherheit sind Schwerpunkte
Wie schnell ein unsicheres Passwort geknackt werden kann, zeigt Benjamin Krüger an einem Beispiel. Jannik aus der zehnten Klasse nennt seinen Namen, Geburtsjahr und zwei Hobbies. Informationen, die Jugendliche häufig im Netz teilen. Der Workshop-Leiter gibt sie in ein Hackerprogramm ein. Innerhalb von Sekunden werden rund 1.700 Passwortmöglichkeiten angezeigt.
"Das ist schon gruselig", sagt Jannik und staunt. "Da wäre bestimmt ein Passwort dabei, das ich genutzt hätte. Und ich habe nur fünf Daten angegeben".
Projekt "Smart Camps" wird deutschlandweit angeboten
In diesem Workshop können die Schülerinnen und Schüler der Jahrgangsstufen 9 und 10 intensiv in die virtuelle Welt und ihre Gefahren eintauchen.
"Ich wusste nicht, dass ein Urheberrecht irgendwann enden kann", sagt die 15-jährige Julia. Gerade hat sie erfahren, dass das Urheberrecht für Bilder bis 70 Jahre nach dem Tod des Fotografen oder Malers gilt.
Glücksspielanbieter finanziert das Angebot
Smart Camps heißen die Angebote der Bonner Bildungsinitiative BG3000. Finanziert werden die Workshops vom staatlichen Glücksspielanbieter Westlotto. Wie passt das zusammen?
"Unser Ansatz ist die frühe Prävention", sagt Ron Schindler, der bei Westlotto für den Bereich "Responsible Gaming" zuständig ist. "Wenn Sie sehen, dass es rund 680.000 Kinder in Deutschland gibt, die ein riskantes Spielverhalten haben, ist das natürlich ein sehr früher Einstieg in das Glücksspiel. Wir sagen, Glücksspiel soll Spaß machen. Und Spaß macht es nur, wenn es nicht Überhand nimmt."
So erfahren die Jugendlichen in den Workshops, dass sogenannte "Lootboxen" sehr riskant sind. Die "Beuteboxen" sind in Computerspielen versteckt und bieten zum Beispiel Gegenstände an, die im Spiel nützlich sind. Wenn die jungen Spieler auf die bunten Boxen klicken, endet das mit einer Rechnung in Echtgeld.
Quelle: www1.wdr.de
Fotos: Oliver Schaper
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